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灰阶响应时间是什么意思?

灰阶响应时间是什么意思?
我们在玩游戏或者看电影的时候,屏幕内容不可能只是黑与最白之间的切换,而是多彩画面,或深浅不同的层次变化,这些都是在做灰阶间的转换。事实上,液晶分子转换速度及扭转角度由施加电压的大小来决定。从全黑到全白液晶分子面临最大的扭转角度,需施以较大的电压,此时液晶分子扭转速度较快。但涉及到不同明暗的灰度切换,实现起来就困难了,并且日常在显示器上看到的所有图像,都是灰阶变化的结果,因此黑白响应的测量方式已经不能正确的表达出实际的意义,为此,灰阶响应时间的概念就顺应而出了。

理论上来说:

5毫秒=1/0.005=每秒钟显示200帧画面

4毫秒=1/0.004=每秒钟显示250帧画面

2毫秒=1/0.002=每秒钟显示500帧画面

1毫秒=1/0.001=每秒钟显示1000帧画面

这只是理论上的数据,实际上显示器帧数还需要根据显示器刷新率的上限来决定的。

通俗点说,响应时间的长短可以影响显示器画面变换的过程是否干净利落脆,拖影是否会严重。对于游戏玩家尤其是电子竞技职业玩家来说,显示器响应时间自然越短越好,所以目前标榜游戏显示器的响应时间基本上为2ms-5ms,而高端一点显示器的基本都在1ms。杜绝拖尾,提高动态画面的反应速度和流畅性。

我们会发现,刷新率和响应时间都会照成画面的拖影,但其实两者之间是不一样的。刷新率造成的是人眼视觉系统上的拖影,而响应时间则是显示器面板上的“原生”拖影。

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